UX Hero

Блог

Практичні розбори для дизайнерів, які доводять роботу до коду: дизайн-системи, токени, Figma, Claude Code і handoff без переробок.

  1. Claude у Figma: MCP чи скрипт через плагін - що швидше і дешевшеЧерез MCP Claude малює кнопку пару хвилин і з'їдає ліміт, а один скрипт у безкоштовному Code Runner робить те саме за секунду: коли що брати, з таблицею і кроками. Figma 7 хв
  2. Як перетворити хардкод-кольори на Figma Variables автоматично (2026)Скрипт у безкоштовному Code Runner знаходить сирі hex, склеює схожі відтінки, будує Brand · Primitives і Brand · Theme та привʼязує кожен шар: на демо 51 шар за ~1,1 секунди. Tokens 8 хв
  3. Безкоштовні Figma-плагіни для дизайн-системи у 2026: що встановитиШість безкоштовних плагінів Figma під п'ять задач дизайн-системи з таблицею і чесними обмеженнями тарифу Starter. Figma 7 хв
  4. Claude Code без терміналу: як дизайнеру почати у 2026Термінал більше не потрібен: як дизайнеру працювати в Claude Code через застосунок Claude, від папки проєкту до живого посилання за 5 кроків. Design Engineering 7 хв
  5. Компонент зі станами: з Figma у React і Storybook з Claude CodeШість станів, які потрібні кожній кнопці, і чому дизайнери забувають focus і loading: від Figma до React-компонента на токенах і Storybook. Design Engineering 9 хв
  6. Claude Skills для дизайнера: що це і які зробити першимиЩо таке Claude Skills, чим вони відрізняються від CLAUDE.md і MCP, і шість готових SKILL.md для дизайнера: UI-тексти, неймінг токенів, спека компонента, a11y, handoff і перевірка перед відправкою. AI DesignOps 9 хв
  7. Claude Free, Pro чи Max: який план потрібен дизайнеру у 2026Free, Pro за $20 чи Max за $100-200: який план Claude підходить вашому сценарію, як працюють 5-годинні ліміти і чому скрипт для Figma витрачає ліміт у рази повільніше, ніж малювання через MCP. AI DesignOps 7 хв
  8. Курс Claude Code українською: де вчитись дизайнеру у 2026Чесний гайд, коли дизайнеру вистачить безкоштовних матеріалів Anthropic і YouTube, а коли потрібен курс чи кохорта, з таблицею форматів і 5 критеріями вибору. Career 7 хв
  9. Портфоліо Design Engineer у 2026: 4 артефакти, які варто показатиГайрінг-менеджеру потрібен доказ, що ви вмієте шипити: чотири артефакти для портфоліо Design Engineer, що доводить кожен, типові помилки і шаблон кейса. Career 7 хв
  10. Як задеплоїти сайт на Cloudflare Pages з Claude Code безкоштовноВід папки з файлами до живого сайту на своєму домені: GitHub, Cloudflare Pages, автодеплой на push і preview на кожну гілку, а git за вас робить Claude Code. Web · AI 7 хв
  11. Code Runner v2: як запускати код Figma Plugin API з Claude прямо у файліБезкоштовний плагін UX Hero: що нового у v2, 8 сніпетів з аудитом кольорів і покроково, як отримати від Claude робочий скрипт і запустити його Cmd+Enter. Figma 7 хв
  12. Скільки коштує дизайн-система у 2026 і скільки часу економить AIТри масштаби систем у годинах і доларах, що саме знімає AI на кожному етапі, приховані витрати і формула окупності. Design Systems 8 хв
  13. Дизайн-система vs UI-kit: в чому різниця і коли потрібна саме системаПорівняльна таблиця, тест на 7 ознак, коли вистачає кита і як за 1-2 тижні перетворити його на систему з Claude. Design Systems 7 хв
  14. Як зробити сайт з AI у 2026: реальний пайплайн від ідеї до продакшнуШість кроків від мапи сайту до домену, SEO і аналітики: Skills-файл, еталонна сторінка, git і Cloudflare. На кейсі uxhero.design. Design Engineering 8 хв
  15. Design tokens простими словами: що це, які бувають і навіщо вони AIОдне визначення, primitive, semantic і component на одному прикладі, токен у Figma, JSON і CSS, і чому без токенів AI пише хаотичний код. Tokens 7 хв
  16. Як зібрати дизайн-систему з AI: покроковий гайд 2026Аудит, три рівні токенів, стани компонентів, Figma MCP і Storybook. Що робить AI, а що лишається за дизайнером, і скільки це триває. Design Systems 8 хв
  17. Який AI-курс обрати дизайнеру: Design Engineer, Дизайн-система + AI чи Сайт з AIКому підходить Design Engineer, кому Дизайн-система + AI, кому Сайт з AI. Таблиця, критерії вибору і чесна рекомендація. Design Engineering 7 хв
  18. Figma to code: як перетворити макет на живий продакшн з AIРобочий пайплайн Figma → код: Dev Mode, змінні як токени, Claude Code і перший задеплоєний екран. Без плагінів-експортерів, що ламаються. Design Engineering 8 хв
  19. Cursor чи Claude Code: що обрати дизайнеру у 2026Порівняння Cursor і Claude Code очима дизайнера: підхід, крива входу, ціна. Одна чітка рекомендація, з чого почати. Design Engineering 7 хв
  20. Як створити застосунок з Claude Code без команди у 2026Як дизайнеру зібрати робочий застосунок з Claude Code: від ідеї і CLAUDE.md до задеплоєного MVP. Без розробників, з рев'ю замість магії. Design Engineering 8 хв
  21. Як дизайнеру навчитись кодити у 2026 з AI: план на 90 днівЩо вчити по тижнях, що можна пропустити, скільки годин це займає, як перевірити прогрес і які помилки з'їдають перші три місяці. Design Engineering 9 хв
  22. Дизайнер, що кодить: як перестати чекати девелоперів (2026)Що дизайнер може забрати в розробників, а що ні, правка без черги через pull request, як домовитись з командою і з яких трьох PR почати. Design Engineering 8 хв
  23. Claude Code для дизайнерів: що це і як почати без досвіду в кодіСкільки коштує у 2026, як встановити без терміналу, перший сайт за вечір, CLAUDE.md з правилами дизайну, промпти «як у макеті» і план на перший місяць. Design Engineering 9 хв
  24. Система іконок у дизайн-системі: від Figma до React без роздутого бандлаСітка 24px і keyline shapes, правила SVG, експорт з Figma через SVGO, SVGR чи спрайт, API компонента Icon, доступність і лінт іконок у CI. Design Engineering 9 хв
  25. Візуальні регресійні тести дизайн-системи: як ловити поламане до релізуЗмінили один токен - поїхали 12 екранів. Сетап Storybook + Chromatic: baseline, бюджет снапшотів, боротьба з шумом у дифах і хто аппрувить зміни. Design Engineering 9 хв
  26. Версіонування дизайн-системи: semver, релізи і breaking changesКоли ставити major, як релізити через Changesets, як депрекейтити компонент без болю і що робити з бібліотекою Figma, у якої semver немає взагалі. Design Systems 8 хв
  27. AGENTS.md для дизайн-системи: щоб AI брав ваші токениЧотири шари, які змушують Cursor і Claude Code генерувати UI на ваших токенах: файли правил, індекс компонентів, golden examples і лінтери. AI DesignOps 8 хв
  28. Дизайн-система для AI-фічей: 6 компонентів, яких у вас немаєПотоковий текст, індикатор процесу, впевненість, цитата-джерело, стани помилки моделі і панель дій. Плюс токени, доступність і план на тиждень. Design Systems 9 хв
  29. Design Engineer у 2026: хто це, скіли і як статиГібрид дизайнера й фронтендера, якого гайрять Vercel, Linear і Anthropic. Чим займається, які скіли треба, скільки платять і як дизайнеру перейти в цю роль. Career 10 хв
  30. Motion-токени в дизайн-системі: гайд по Figma MotionТривалості та easing як змінні: мінімальний набір із дев'яти значень, іменування, правило відповідності, prefers-reduced-motion і експорт у CSS. Design Systems 8 хв
  31. Tailwind CSS v4 @theme: дизайн-токени як джерело правдиTailwind v4 прибрав tailwind.config.js — токени тепер живуть у CSS через @theme. Namespace-и, ланцюг Figma → код, темна тема без дублювання і чому це виграє в AI-кодингу. Design Systems 9 хв
  32. Figma Make: як зробити робочий застосунок з промпту (2026)Prompt-to-app прямо у Figma: як з опису отримати React-застосунок, як обрати AI-модель, як тримати дизайн-систему й що робити з кодом далі. Figma 9 хв
  33. Мульти-бренд дизайн-система на токенах: одна система, кілька брендівДругий бренд ламає більшість дизайн-систем. Розбираємо архітектуру без форку: три рівні токенів, бренд як мод у Figma, W3C JSON і генерація коду на кожен бренд. Design Systems 9 хв
  34. Темна тема у Figma через токени: архітектура з двох колекцій зміннихТемна тема — це не про кольори, а про архітектуру. Дві колекції змінних, режими Light/Dark, наміновка за роллю, контраст WCAG і висота поверхонь. Покроково. Design Systems 9 хв
  35. European Accessibility Act: що це і що робити дизайнеру у 2026EAA діє з червня 2025 — доступність стала законом. Кого стосується, дедлайни, штрафи по країнах і практичний чеклист для дизайнера під WCAG 2.1 AA. Accessibility 8 хв
  36. Figma MCP сервер: дизайн у код за один промптЯк віддати Figma-дизайн у Cursor чи Claude Code через MCP-сервер і згенерувати код, що поважає ваші токени й компоненти. Покроково для дизайнерів. Design Engineering 8 хв
  37. The Real Cost of a Broken Figma-to-Dev HandoffEvery misaligned component, missing state, and redline error has an hourly price. Here's how to calculate what your team is actually spending. Handoff 6 min
  38. Design System ROI: How Fintech Startups Cut Dev Time by 34%The numbers behind why a structured design system pays for itself in 4–5 months — and how to make the business case to your CTO. Design Systems 7 min
  39. Why Your Startup Needs a Design System Before Series A, Not AfterWaiting until post-funding to fix your design foundation is one of the most expensive mistakes a growing product team makes. Design Systems 6 min
  40. W3C DTCG Token Architecture Explained (With a Figma Example)What the W3C Design Token Community Group standard actually means, why it matters for your Figma setup, and how to structure tokens in three tiers. Tokens 8 min
  41. Figma Code Connect: What It Does and Why Your Devs Will Love ItCode Connect links Figma components to real code. Developers see props, not screenshots. Here's exactly how to set it up and what changes in your handoff. Figma 6 min
  42. Storybook Setup for React Native Startups: What Actually MattersNot every component needs to be in Storybook from day one. Here's a practical guide to starting a component library that your team will actually maintain. Storybook 7 min
  43. WCAG 2.1 AA Checklist for Figma Components (With Pass/Fail Examples)A practical, component-level checklist for contrast, focus states, keyboard navigation, and non-text elements — with real Figma screenshots. Accessibility 9 min
  44. AI DesignOps: How to Build a Design-to-Dev Pipeline That Runs ItselfWhat AI-assisted design operations actually looks like in practice — from token exports to automated Storybook updates and AI-powered spec generation. AI DesignOps 8 min
  45. 5 Signs Your Design Process Is Costing You Development SprintsMost teams don't realise their design process is broken — they just think developers are slow. Here's how to tell the difference. Handoff 5 min
  46. Design System Health Score: 10 Questions to Benchmark Your TeamA self-assessment framework to score your design system on tokens, components, accessibility, and handoff — and know exactly what to fix first. Design Systems 5 min
  47. Hiring a Design Systems Engineer vs. a Sprint: The Real MathA DSE costs $150K–$200K/year, takes 6+ months to onboard, and might still not fix the root problem. Here's when each option actually makes sense. Strategy 6 min
  48. From Chaos to Tokens: Fixing Figma Architecture in 7 DaysA behind-the-scenes look at how we restructure a messy Figma file — from hardcoded hex values to a clean 3-tier token system — in one sprint. Tokens 7 min
  49. Fintech UX Patterns That Fail WCAG 2.1 — and How to Fix ThemThe five most common accessibility violations in fintech and crypto interfaces — with before/after examples and Figma implementation notes. Accessibility 7 min
  50. How to Reduce Design-to-Dev Back-and-Forth from 5 Days to 1The back-and-forth between designers and developers is a process problem, not a communication problem. Here's the system that eliminates it. Handoff 6 min
  51. Style Dictionary: одні токени для web, iOS і AndroidОдин JSON з токенами — і Style Dictionary генерує CSS, Swift і Kotlin автоматично. Розбираємо збірку мультиплатформної дизайн-системи крок за кроком. Tokens 9 хв
  52. Figma Variables vs Tokens Studio: що обрати для вашої дизайн-системи?Детальне порівняння двох підходів до управління токенами в 2025 — з прикладами для крипто та фінтех продуктів. Figma 8 хв
  53. Як мігрувати легасі дизайн-систему без зупинки розробкиПокрокова стратегія переходу зі старої системи на токени — без блокування командних спринтів і болю для розробників. Design Systems 7 хв
  54. UX-патерни для крипто-гаманця: що працює і що дратує користувачівБаланс, свопи, транзакції — як проєктувати інтерфейс crypto wallet щоб звичайний користувач не загубився серед блокчейн-термінів. UX / Crypto 6 хв
  55. Governance дизайн-системи для малої команди: 3–10 людейЯк вибудувати процеси управління системою без зайвої бюрократії — хто вирішує, хто підтримує, хто вносить зміни. Design Systems 7 хв
  56. Конвенції найменування токенів: як зробити так, щоб усі розуміли однеЯк назвати токени так, щоб дизайнер, розробник і PM читали однаково — і система не перетворилась на хаос за пів року. Tokens 6 хв
  57. Component API у Figma: як пояснити компонент розробнику без зайвих слівВластивості, варіанти, булеани та слоти — як налаштувати Figma-компоненти так, щоб розробник бачив саме те, що треба для імплементації. Figma 7 хв
  58. Одна дизайн-система для iOS і Android: міф чи реальність?Як розробити єдиний дизайн-язик, який адаптується до платформних стандартів обох OS без подвійної роботи команди. Design Systems 8 хв
  59. Design QA в Figma: чеклист перед передачею розробникам12 перевірок, які заощадять мінімум 2 ревізії в кожному спринті — від відповідності токенам до відступів і interactive states. Handoff 5 хв
  60. UX для DeFi-дашборду: як зробити складне зрозумілимВід ліквідності до стейкінгу — як структурувати інформацію DeFi-платформи так, щоб звичайний користувач не загубився на першому екрані. UX / DeFi 8 хв
  61. Онбординг розробника в дизайн-систему: що показати в перший деньПокрокова схема онбордингу нового розробника — токени, компоненти, правила і де що знайти, щоб не відволікати решту команди. Handoff 6 хв
  62. Git для дизайнерів: workflow без страху зламати головну гілкуGit лякає дизайнерів — але тільки доки не зрозумієш три основних команди. Пояснюємо Git через метафори дизайну: гілки, коміти, пул-реквести без технічного жаргону. Handoff 3 хв
  63. Перший React-компонент для дизайнера: з Figma у код за вечірПокрокова інструкція як дизайнеру написати перший React-компонент — від Figma файлу до живого UI в браузері. Без знання JavaScript з нуля. Design Systems 3 хв
  64. Storybook для дизайнерів: документація яку реально читаютьStorybook — не тільки інструмент розробника. Дизайнер що розуміє Storybook може будувати живу документацію дизайн-системи яка завжди актуальна і доступна всій команді. Design Systems 3 хв
  65. CSS-змінні та design tokens: як зв'язати Figma і код без ручного синкуЯкщо ваші design tokens в Figma і CSS-змінні в коді живуть окремо — ви постійно синхронізуєте їх вручну. Розбираємо як побудувати єдиний pipeline від Figma до коду. Tokens 3 хв
  66. Vercel деплой за 15 хвилин: від локального коду до живого сайтуVercel — найшвидший спосіб опублікувати React-проект в інтернеті. Покроковий гайд: від npm run dev до живого URL який можна відправити клієнту. AI DesignOps 3 хв
  67. Аудит дизайн-системи за один день: де шукати і що виправляти першимЯк за один робочий день зрозуміти реальний стан дизайн-системи та скласти пріоритетний список проблем — від критичних до косметичних. Design Systems 3 хв
  68. Auto Layout у Figma: як будувати компоненти, що реально масштабуютьсяAuto Layout — не просто flexbox у Figma. Розбираємо принципи побудови компонентів, які коректно ведуть себе при будь-якому контенті та розмірі екрана. Figma 3 хв
  69. Component API: як дизайнер думає про пропси до того, як їх пишуть розробникиДизайнер що розуміє component API — це дизайнер чиї компоненти реалізуються з першого разу. Пояснюємо ключові концепції без технічного жаргону. Design Systems 3 хв
  70. Специфікація компонента: шаблон який розробники реально читаютьБільшість компонентних специфікацій або занадто детальні (ніхто не читає) або занадто поверхневі (нічого не пояснюють). Ділимося шаблоном, що реально працює. Design Systems 3 хв
  71. Дизайн-токени: чому треба починати з примітивів, а не з семантикиБільшість команд роблять помилку одразу — починають токени з семантичного шару. Розбираємо правильну архітектуру: primitive → semantic → component. Tokens 3 хв
  72. Claude для дизайнера: 7 скриптів, що економлять годину на день7 практичних скриптів для Claude, що чистять стилі, генерують стани компонентів і перевіряють спейсинги прямо у Figma. AI DesignOps 8 хв
  73. Figma AI-агент (Config 2026): що вміє і як вбудувати в процесНовий AI-агент у Figma: генерація, веб-пошук у полотні та реальні кейси. Як вбудувати його в процес без хаосу. Figma 9 хв
  74. Figma Code Layers: дизайн-шар стає кодом (Config 2026)Що таке Code Layers, як синхронізуються дизайн і код, і чому це головна навичка Design Engineer у 2026. Figma 8 хв
  75. Як зробити лендинг з AI за вечірПокроково зібрати лендинг через AI — від структури й копірайту до деплою. Claude, v0, Cursor. Без коду й агенцій. Web · AI 9 хв
  76. Vibe coding для дизайнерів: від промпту до сайтуПідхід vibe coding простими словами: як дизайнеру довести ідею від промпту до робочого сайту, спираючись на смак. Web · AI 9 хв
  77. Як стати продуктовим дизайнером у 2026 (без вишки)Навички, процес і роль AI: як увійти в продуктовий дизайн без профільної освіти й зібрати перші кейси. Career 9 хв
  78. Портфоліо UX-дизайнера: що показати, щоб взялиЩо показати в портфоліо, щоб покликали на співбесіду: сильні кейси, процес, метрики й типові помилки. Career 9 хв
  79. KYC-онбординг у фінтеху: як не втратити юзераМікрокроки, людські помилки й сигнали довіри: як спроєктувати KYC-онбординг, що не зливає користувачів. UX / Fintech 9 хв

Читати - добре. Зробити самому - краще.

Три курси UX Hero: дизайн-система з AI, сайти з AI і флагман Design Engineer.

Обрати курс